官方技能 · 團隊管理

團隊回顧(Retro)

根據筆記或問卷進行團隊回顧:歸納主題、用 5 個為什麼找出根本原因,以及 1 到 3 個有負責人和檢討日的實驗。

可在 Claude、ChatGPT 和程式設計代理中使用。使用 Team 和 Business 方案時,我們改進官方技能後,你 Pod 裡的這個技能會自動更新。

適用情境

你要提供的內容

你會得到的內容

一份 retro 紀錄,包含上次行動的檢查、附人數的主題、根本原因,以及最多 3 個有負責人的實驗。

運作方式

  1. 先檢查上次 retro 的行動 每一項:完成、未完成或放棄,用一行說明發生了什麼。如果超過一半沒完成,這次的第一個實驗就是把行動變少、變小。
  2. 選擇格式 大多數團隊用「做得好/做得不好/下次試試」。團隊需要改變行為時,用 Start / Stop / Continue。這段期間學到很多(例如第一次上線)時,用 4L(Loved 喜歡、Loathed 討厭、Learned 學到、Longed for 渴望)。一場 retro 不要混用格式。
  3. 把資料歸納成主題 合併重複的內容,計算每個主題有幾個人提出。找反覆出現的模式,而不是一次性的事件。主要主題保留參與者的原話並加上引號;除非輸入本來就有署名,否則人名要匿名。
  4. 找出前 2 個問題的根本原因 一直問「為什麼?」,直到找到團隊能改變的東西。精實企業研究所(Lean Enterprise Institute)把這個方法追溯到豐田的大野耐一,並指出重點不在數字 5。碰到團隊無法控制的原因就停下來,並寫明。絕不停在某個人身上(「志明忘了」):要問為什麼流程會讓這件事被忘記。
  5. 挑 1 到 3 個實驗 每個都是下一個週期的具體改變,小到可以嘗試,有一位負責人(一個人)、一個檢討日期,以及怎麼知道它有效。如果團隊提出 8 個行動,保留預期效果最大的 3 個,其餘先擱置。
  6. 如果是現場進行,規劃流程 以 60 分鐘為例,Atlassian 的 Team Playbook 這樣分配:定調(5)、收集意見(15)、找出模式(20)、選定行動(15)、收尾(5)。提醒大家目的是改進,不是究責。

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更新紀錄

參考來源

  1. Sprint Retrospective: How to Hold an Effective Meeting - Atlassian (2026-11-04 查閱)
  2. The Scrum Guide (2026-11-04 查閱)
  3. 5 Whys - What is it? - Lean Enterprise Institute (2026-11-04 查閱)