公式スキル · 経営者の原則

ポール・グレアム流 スケールしない立ち上げ計画

製品のアイデアを最初のユーザーを集める計画にする。狭く始め、手で集め、手作業で回し、大きなローンチに頼らず、週ごとの成長を追う。ポール・グレアムのエッセイにもとづく。

Not affiliated with or endorsed by Paul Graham or their companies. About these principles: Paul Graham's ideas, explained.

Claude・ChatGPT・コーディング用の AI で使えます。TeamとBusiness では、Pod に入れた公式スキルが改善のたびに自動で最新版になります。

使う場面

AI に渡すもの

できあがるもの

ベクトルとして書いたアイデア、狭く始める層、手で集める相手の一覧、初期のユーザーの体験、自動化するタイミングつきの手作業、やめること、週ごとの指標1つ。

手順

  1. ベクトルを書く(原則10) 1つ目の成分:何を作るか。2つ目の成分:立ち上げのために何を手でやるか。2つ目が空っぽなら、そこで止めてはっきりそう書く。それがエッセイの警告のしるしである。
  2. 囲い込む火を選ぶ(原則6) 短期間で利用者がまとまって集まりそうないちばん狭い層、その人数、その人たちが「自分たちのための製品だ」と感じる理由を書く。ユーザーの事情が違うと示していない限り、いちばん多く払う層より、いちばん早く登録する層を選ぶ。
  3. 手で集める相手を挙げる(原則2) 名前のわかる場所や人(コミュニティ、イベント、過去の顧客、同業者)を10〜30挙げ、それぞれへの最初の一手を具体的に書く:訪問、電話、一緒に設定する時間。「リンクを送る」は「一緒に設定する」に置き換える。
  4. 初期のユーザーの体験を設計する(原則4と5) 新しいユーザーが創業者から受け取る、大企業にはできない対応を決める:一対一の導入支援、直通の連絡先、手書きのメモ、その日のうちの修正。だれがやり、ユーザー1人あたり何分かかるかを書く。
  5. 1人のユーザーのために作る(原則7) 企業向けなら、だれのニーズにぴったり合わせるかと、その人に代わって製品を使うことで何を学ぶかを書く。
  6. 手でやるものに印をつける(原則8) いま手でやる工程ごとに、ユーザー1人あたりの時間と、何人、または週何時間になったら自動化するかを書く。
  7. 大きな賭けを外す(原則9) 計画にある大きなローンチ、メディアへの売り込み、提携を挙げ、その時間で代わりに何をするかを書く。
  8. 週ごとの指標を決める(原則3) 数字を1つ(売上があれば売上、なければアクティブユーザー数)、いまの値、チームが達成できると思う週ごとの成長目標、毎週の振り返りを決める。

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変更履歴

出典

出典は英語のページです。

  1. Do Things that Don't Scale, Paul Graham, July 2013 (2026-11-04に確認)
  2. Startup = Growth, Paul Graham, September 2012 (2026-11-04に確認)