商業經典

知彼知己:孫子的原意,以及如何運用

「知彼知己」是孫子的原則:在競爭中要能安全,靠的是同時了解雙方,而不只是一方。在商業上,你把它當成一份雙向評估:用同樣的因素比較你的公司和一個指名的競爭者,標出你不知道的事,然後選擇在哪裡競爭、在哪裡避開,以及先查清楚什麼。

簡短回答

  • 原句的意思:了解雙方,打一百仗也沒有危險;只了解自己,勝一場敗一場;兩者都不了解,每一仗都危險(我們的白話轉述)。
  • 常被忽略的重點:它保證的是安全,不是勝利,而且把了解自己算作一半的工作。
  • 用法:依書中的五事並列成一張對照表,附上來源和未知事項,最後決定交手、避開或先查清楚。

AI 技能

讓 AI 逐項對比你和競爭對手

在你的 AI 中使用這個技能

免費 14 天 · 不需信用卡

這句話其實說了什麼

這句話是《孫子兵法》第三篇〈謀攻〉的結尾,這一篇談的是如何謀劃進攻。原文是:

知彼知己,百戰不殆;不知彼而知己,一勝一負;不知彼不知己,每戰必殆。

白話轉述:了解對方也了解自己,打一百仗也不會陷入危險。了解自己卻不了解對方,勝一場、敗一場。兩者都不了解,每一仗都會讓你陷入危險。

有兩個細節很重要。第一,「殆」的意思是危險。流行的版本把第一種情況說成「百戰百勝」,但原文並沒有這麼說。了解雙方,能讓你避開誤判情勢的仗,有時這就意味著不打。第二,這裡有三種情況,不是一種。中間那種在公司裡很常見:一個很了解自家產品、對對手卻只是猜測的團隊,得到的是擲硬幣般的機率。最糟的情況比大家願意承認的更常見。許多團隊能列出對手的功能,卻說不出自己的客戶為什麼離開。

周邊的觀念

這句話是全書從第一篇開始建立的論證的結尾。有三段內容能把它變成可以執行的東西。

段落內容(我們的摘要)商業上的解讀
五事(道、天、地、將、法),第一篇衡量道(眾人是否與領導者同心)、天(時節與條件)、地(遠近、險易、廣狹,以及軍隊生死所繫的地形)、將(智、信、仁、勇、嚴),以及法(編制、職責、補給)目的、時機、地形、領導,以及公司的運作方式
七計,第一篇哪一方的君主有道、哪一方的將領更有才能、哪一方得天時地利、哪一方的法令能貫徹、哪一方的兵力更強、哪一方的士兵訓練更精、哪一方的賞罰更分明一張七個問題的計分卡,每一題回答我方、對方、相當或未知
虛實,第六篇用兵像水:水避開高處、流向低處;用兵避開實處、攻擊虛處在對手弱、你強的地方競爭;繞過對方的強項

第三篇也列出了預知勝負的五種方法。用白話說:知道什麼時候可以打、什麼時候不可以打;知道如何運用兵力的多寡;上下同心;以有準備對付沒準備的對手;將領有能力而君主不干預。這五點可以當作任何競爭計畫的最後檢驗。

適合誰

面對某個一再出現在交易、評價或客戶對話中的對手的創辦人、產品負責人和行銷人員。在進入一個已經有人站穩腳步的區隔之前,或在一項對手會回應的價格或上市決定之前,它也有幫助。

要判斷整個產業值不值得進入,它是錯的工具;那是波特的五力分析。它也不只是業務用的競爭對手比較卡:比較卡告訴業務在電話上說什麼,這份評估則決定公司到底要在哪裡競爭。

如何進行評估

  1. 寫出這場競爭和要做的決定。各用一句話寫出雙方爭奪的是哪些客戶,以及這項工作要決定什麼。
  2. 收集雙方的事實,附上來源。為每個事實標記來源(對方網站、評價、你的成交/失單紀錄、內部資料)和日期。對自己收集的事實種類,要和對對方的一樣。
  3. 並列填寫五事。針對目的、時機、地形、領導和運作方式,寫下你對雙方所知的內容,以及哪一方占優勢。不知道的地方寫「未知」。
  4. 回答七計。把每個問題改寫成符合你市場的問法,例如「哪一方的團隊交付更可靠」,並附上來源,標為我方、對方、相當或未知。
  5. 評估你的了解程度。數一數雙方各有多少未知,說出你處在三種情況中的哪一種:了解雙方、只了解自己,或兩者都不了解。
  6. 畫出對方的虛與實。列出對手已經證實的強項和缺口。把每個缺口和你有證據的強項配對;你補不上的缺口就刪掉。
  7. 決定交手、避開或先查清楚。在對方的缺口遇上你的強項之處交手。避開對方的強項。建立在未知之上的機會標為先查清楚,然後用預知勝負的五種方法檢驗計畫。
  8. 寫出查證計畫。列出會改變決定的主要未知事項、如何查清楚每一項、負責人和日期,以及重新檢視這項決定的日期。

一個小例子

以下是示例,不是真實的公司。Pantry Ledger 以每月 29 美元向獨立咖啡館銷售庫存軟體。它的對手 StockStack 收費 49 美元,並提供 Pantry Ledger 沒有的供應商訂貨功能。在單店咖啡館,Pantry Ledger 和 StockStack 競爭的 9 筆交易中贏了 7 筆;在擁有三家店的咖啡館,5 筆中輸了 4 筆,每一次都是因為供應商訂貨。StockStack 最近 20 則評價中有 6 則抱怨客服很慢。Pantry Ledger 有 6 名員工,現金可撐 18 個月;StockStack 約有 40 名員工。

對照表顯示優勢依地形而分:單店咖啡館是 Pantry Ledger 的地盤,三家店的咖啡館是 StockStack 的。供應商訂貨是 StockStack 的實處;價格和客服速度看起來是虛處。評估了解程度的步驟帶來一個意外:Pantry Ledger 不知道自己的客戶為什麼流失,所以它比自己以為的更接近「兩者都不了解」。決定是:這一季不開發供應商訂貨功能,在單店咖啡館以價格和客服競爭,並在下次檢討前打電話給最近流失的 8 位客戶。

常見錯誤

  • 只研究對手。表格有一半是關於你的,而那一半通常未知更多。
  • 把這句話當成勝利的保證。原文保證的是你不會措手不及。選擇不打,也是正當的結果。
  • 用印象填補空白。「他們大概很慢」要寫成未知,並附上查證的方法。
  • 攻擊最顯眼的強項。大家都在談的功能,常常正是對手的高地。

如果團隊是在對對手的公告做反應、而不是在規劃,請先用綜觀全局的情勢檢討退後一步。要檢查你的強項單獨看是否站得住,請見SWOT 與 TOWS。

出處

《孫子兵法》傳統上認為是春秋末期的將領孫武(孫子)所著(傳統生卒年為西元前 544–496 年);一位立命館大學的學者把書中反映的思想定在約西元前 5 世紀。學者對它的成書時間和作者看法不一。許多人把成書時間放在戰國時代,同一位學者也把它描述為以孫子為中心的學派的作品。原文屬於公有領域。本頁的白話轉述都是我們依據原文自己寫的,本頁是獨立撰寫的摘要,不是任何版本的翻譯。

常見問題

「知彼知己」是什麼意思?

出自《孫子兵法》第三篇〈謀攻〉。既了解對方也了解自己,打再多仗也不會陷入危險;只了解自己,勝負各半;兩者都不了解,每一仗都很危險。

孫子說的是百戰百勝嗎?

不是。原文是「不殆」,意思是沒有危險,而不是勝利。重點是你不會誤判情勢而陷入一場仗,這也包括知道什麼時候不該打。

如何把它用在商業競爭上?

用同樣的因素比較你的公司和一個指名的對手,每個事實都附上來源,不知道的就標為未知。接著在對方的弱點遇上你的強項之處交手,避開對方的強項,並先查清楚會改變決定的未知事項。

AI 技能

讓 AI 逐項對比你和競爭對手

「知彼知己競爭評估」技能把這套方法變成 AI 依步驟執行的流程。交給它你的公司、市場或數字,AI 會用同樣的步驟完成並整理結果。

在你的 AI 中使用這個技能

免費 14 天 · 不需信用卡

資料來源

  1. 《孫子兵法》原文(維基文庫) — 第一、三、六篇:五事、七計、知勝有五、知彼知己一句、虛實 (查閱於 2026-11-04)
  2. 立命館大學文學部:石井真美子談《孫子》的專欄 — 出自以孫子為中心的學派;反映春秋末期(約西元前 5 世紀)的思想 (查閱於 2026-11-04)
  3. The Art of War,Literary Themes for Students(Gale),Encyclopedia.com — 孫武的傳統生卒年(西元前 544–496 年);作者之爭;多數學者把成書時間放在戰國時代 (查閱於 2026-11-04)
在你的 AI 中使用這個技能