商业经典
沃德利地图:怎样画一张地图(附示例)
沃德利地图是一张描绘一门生意由什么构成的图,每个组成部分按两项来摆放:对用户有多可见,以及演化得有多成熟,从新颖而不确定,到标准化、作为公用服务购买。你从用户的一个需求出发,列出满足它的组成部分,把每一个放到图上,然后决定哪里自建、哪里购买或租用,以及要为什么变化做准备。
简要回答
- 锚点:一位用户和他的需求,放在最上方。
- 纵轴:价值链,从用户看得见的部分一直往下到看不见的基础设施。
- 横轴:演化:起源、定制、产品(含租用)、商品(含公用服务)。
- 移动:在供需竞争的推动下,组成部分会随时间向右移动。
- 结果:每个阶段一种做法,再加几个指定了负责人的举措。
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适合谁,什么时候不适合
沃德利地图适合在整个产品或整套运营中决定哪些自己做、哪些外购。当团队怀疑自己在已经解决的问题上花了力气,当路线图需要对照其所用技术的变化来检查,或者需要向不负责运维的人解释一套复杂的技术栈时,它都有帮助。
地图不会告诉你一个行业有多赚钱,那要用波特五力模型。它也不是你各项活动的成本拆解,那是波特的价值链。对只涉及一个组成部分的决定,画一张地图也很难说值得。如果不确定该用哪种方法,先看如何选择战略框架。
核心概念
锚点。每张地图都从一位用户和他需要什么开始,用他的说法。“增加收入”是公司的目标,不是用户的需求。西蒙·沃德利在自己的入门文章中把它放在第一位是有原因的:下面的一切都是为了满足这个需求而存在。
价值链与可见度。需求下面是满足它的组成部分,再下面是这些部分所依赖的组成部分,一直到基础设施。用户直接看得到的组成部分放在靠上的位置,用户永远看不到的放在靠下的位置。
演化。横轴显示每个组成部分在其市场中有多成熟。它经过四个阶段:
| 阶段 | 是什么样子 | 通常的做法 |
|---|---|---|
| 起源 | 新颖、稀少、不确定、变化快 | 探索与实验 |
| 定制 | 少数人了解,为单一场景打造 | 自建或委托开发 |
| 产品(含租用) | 有多家相互竞争的产品,定义更清楚 | 购买或租用 |
| 商品(含公用服务) | 标准化、随处可得,按量计费或批量购买 | 作为公用服务使用 |
移动与惯性。竞争推动组成部分随时间向右移动。惯性是对这种移动的阻力:合同、技能、过去的投资,或者一家靠老办法成功过的公司。
气候、原则、博弈。沃德利更完整的方法在地图上加了三层。气候模式是无论你做什么都会发生的变化,比如一切都会在供需竞争中演化(everything evolves through supply and demand competition),以及成功会滋生惯性(success breeds inertia)。原则(doctrine)是几乎处处适用的良好做法,比如聚焦用户需求(focus on user needs)和使用合适的方法(use appropriate methods)。博弈(gameplay)是取决于你所处位置的一套有意为之的招式,比如开放策略、结盟,或做快速跟随者。画第一张地图时,有锚点、价值链、演化和移动就够了。
一个小例子
示例,为本页虚构。一家小公司为高中生提供在线数学辅导。家长的需求是:孩子通过期末考试。公司有 4 名工程师,必须决定明年他们的时间花在哪里。
| 组成部分 | 可见度 | 阶段 | 证据 |
|---|---|---|---|
| 每周学习报告 | 高 | 定制 | 很少有对手提供;格式每月都在变 |
| 辅导老师筛选 | 高 | 定制 | 自己的面试和测试;家长在评价中会提到 |
| AI 练习辅导 | 高 | 起源 | 一些对手正在测试 |
| 白板 | 中 | 产品 | 市面上有好几款产品;他们的是自己开发的 |
| 预约 | 中 | 产品 | 直接买现成的 |
| 视频通话、支付、托管 | 低 | 商品(含公用服务) | 按分钟或按交易付费 |
地图显示了一处错配。白板是处于产品阶段的组成部分,但四名工程师中有两名在维护一个自己开发的白板。家长注意得到的差异化部分,也就是老师筛选和学习报告,处于定制阶段,而且还在变化。AI 练习辅导处于起源阶段,如果它成熟起来,满足的是和学习报告同样的需求。
举措随之而来:在 6 位辅导老师中试用 30 天后,用一款现成产品替换白板。让腾出来的工程师去做标准化的学习报告。用 AI 练习辅导做一个小而便宜的实验,并关注对手。老师筛选继续自己做,并把它写成文档。
常见错误
- 画成组织架构图或流程图。地图是按可见度和演化摆放的组成部分,不是代表团队或步骤的方框。
- 按重要性摆放。关键的组成部分也可能是商品。要依据证据,按它所在市场的演化程度来摆放。
- 所有东西都用同一种做法。对起源阶段用敏捷,对商品用严格流程,在同一家公司里可以同时都对。
- 把地图当作完成品。它的价值在于围绕东西该放在哪里的争论。和团队一起重画。
- 忽视自己的惯性。你亲手打造、引以为傲的东西,往往正是你该停止打造的。
怎样画沃德利地图
- 确定锚点。用用户自己的说法写出用户和他的需求,放在页面最上方。
- 列出价值链。写出满足这个需求的组成部分,再写出每一个所依赖的部分,一直到基础设施,并按从上(用户看得见)到下(看不见)的顺序排列。
- 把每个组成部分放到演化轴上。按这个市场的现状,在起源、定制、产品(含租用)或商品(含公用服务)中选一个,并为每个位置写一行证据。
- 标出移动和惯性。注明哪些组成部分正在向右移动、移动得多快,以及哪里有合同、技能或过去的投资在阻碍这种移动。
- 寻找做法上的错配。找出市场上已经作为产品或公用服务出售、你却在自己开发的组成部分,以及被当作标准品对待的新组成部分。
- 选定举措。给每个组成部分一种与其阶段相符的做法,然后挑几个战略举措:在哪里做差异化、把什么交给供应商、要为什么变化做准备,每一项都指定负责人和第一步。
- 和团队一起检验摆放的位置。把每个不确定的位置变成一个问题,并指定由谁来回答,答案回来后重画地图。
出处
这一方法及其著作 Wardley Maps 出自西蒙·沃德利,他以知识共享“署名-相同方式共享 4.0”许可(CC BY-SA 4.0)在 Medium 上公开发布了这本书。免费版本列在 Learn Wardley Mapping 上。本页文字是我们对这一方法的自行摘要,示例也是我们自己的,未经西蒙·沃德利撰写、审阅或认可。配套的 AI 技能同样采用 CC BY-SA 4.0 许可。更多方法见商业与战略经典图书解读。
常见问题
沃德利地图的坐标轴是什么?
纵轴是价值链,按每个组成部分对用户的可见程度排列,用户需求在最上方。横轴是演化:起源、定制、产品(含租用)和商品(含公用服务)。
沃德利地图可以免费使用吗?
可以。西蒙·沃德利以知识共享“署名-相同方式共享 4.0”许可,在 Medium 上公开发布了他的书 Wardley Maps,也有免费的版本可以获取。
沃德利地图和价值链图有什么不同?
价值链图显示公司开展的各项活动。沃德利地图还加上了每个组成部分的演化程度,从而告诉你哪里该自建、购买或租用,以及接下来可能会变化的是什么。
AI 技能
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“沃德利地图”技能把这套方法变成 AI 按步骤执行的流程。交给它你的公司、市场或数据,AI 会按同样的步骤完成并整理结果。
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资料来源
- Learn Wardley Mapping:The Book — 西蒙·沃德利的 Wardley Maps、各种格式、Medium 原文及其 CC BY-SA 4.0 许可 (查阅于 2026-11-04)
- Simon Wardley,"An introduction to Wardley (Value Chain) Mapping",2015 — 先看用户需求、按可见度排列的价值链、演化轴 (查阅于 2026-11-04)
- Learn Wardley Mapping:Landscape — 四个演化阶段 (查阅于 2026-11-04)
- Learn Wardley Mapping:Climate — 气候模式 (查阅于 2026-11-04)
- Learn Wardley Mapping:Doctrine — 原则 (查阅于 2026-11-04)
- Learn Wardley Mapping:Leadership — 博弈招式的类别 (查阅于 2026-11-04)